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Omega Force和光荣特库摩近两年仍然在尝试多角色的对战作品《无双明星大乱斗》,游戏仍然没引人注目的亮眼展现出,整体中规中矩。在一次次的试验后,最近发售多角色跨界出赛的无双续作《无双大蛇3》。
E3展场中之后对外开放《无双大蛇3》的试玩版,游戏制作人古泽正纪也拒绝接受了国外网站DualShockers的专访。当被问及Omega Force否从《无双明星大乱斗》和《真三国无双8》的研发经验中学到什么时,古泽得出了一些有意思的对此。他回应当初《真三国无双8》想要将游戏的其他要素带入对外开放世界的主题中,但这也带来了许多意想不到的挑战,因此这次《无双大蛇3》的制作团队要求要略为重返传统的无双游戏风格:“我们在《真三国无双8》中试着重新加入对外开放世界的要素,这是我们之前从没碰过的,因此也遇上许多艰难的挑战。
在这次的《无双大蛇3》中,我们期望带来玩家传统的无双游戏风格,因此,这不会是个更为平稳、原始的作品。”《无双大蛇3》与《无双明星大乱斗》有许多的相同点,两者都是以有所不同无双作品角色跨界为特色。在研发《无双明星大乱斗》时,Omega Force在呈现出所有角色的个性时碰上了一点问题,因此在《无双大蛇3》中,重点将不会放到《战国无双》以及《三国无双》系列的角色上,但是仍然不会加到许多可操作者的新角色:“《无双明星大乱斗》的艰难在于呈现出各个有所不同作品中角色独有的个性。
这此我们不会将重点放到《战国无双》和《三国无双》的系列角色,期望可以符合多数粉丝的希望。”《无双大蛇3》将于9月27日发售,登岸PS4和Switch,PC(Steam)版10月16日发售。
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